Στο πλαίσιο του μαθήματος ΤΠΕ, με υπεύθυνη εκπαιδευτικό την Καταράκη Καλλιόπη, οι μαθητές και οι μαθήτριες της Ε΄ τάξης δημιούργησαν τις δικές τους πρωτότυπες φιγούρες χρησιμοποιώντας το πρόγραμμα Ζωγραφικής του υπολογιστή.
Στη συνέχεια, αξιοποιώντας τις δυνατότητες της Τεχνητής Νοημοσύνης και την εφαρμογή Sketch Metademolab (https://sketch.metademolab.com/), οι ζωγραφιές μετατράπηκαν σε κινούμενες μορφές και… πήραν ζωή!
Η δραστηριότητα ενθουσίασε τα παιδιά, τα οποία είχαν την ευκαιρία να δουν πώς η τεχνολογία μπορεί να συνδυαστεί με τη δημιουργικότητα και τη φαντασία, δίνοντας ένα εντυπωσιακό αποτέλεσμα.
Μπορείτε να θαυμάσετε τα έργα των μαθητών στο παρακάτω βίντεο.













Comments powered by CComment